Archipel dans les mers de chine

Descriptif :

Les joueurs sont pêcheurs dans un archipel chinois.
Ils forment une coopérative qui fournit 6 espèces de poissons aux marchés des différentes îles. Chaque marché commande ses propres espèces. Ils partent et essaient de capturer le bon poisson. Puis, ils visitent les ports pour honorer les commandes.
Chaque port a aussi un magasin qui fournit fuel, appâts et équipement pour la tempête. Mais les stocks sont fluctuant, et il n’est pas facile d’avoir le bon équipement.
Et la pêche elle-même comporte ses propres risques. Un requin peut voler les appâts, et quand une voie d’eau aff ecte le bateau, tout l’équipement peut être perdu !
Au cours de la parte, les tempêtes se déchainent sur les étroits passages entre les îles. Progressivement, les passages vont être bloqués. De plus, les magasins fermeront progressivement, et il va devenir plus difficile de renouveler l’équipement. Heureusement, les bateaux peuvent s’échanger poissons et équipement lorsqu’ils se rencontrent.
Ensemble, les joueurs essaieront d’honorer le plus de commandes possible avant que la saison des tempêtes ne les oblige à rester au port, si toutefois ils parviennent à rentrer à leur port d’attache...

Contenu
Plateau de jeu, règles, 1 pochette en tissu, 5 cartes “bateau”, 5 pions de couleur,
30 jetons “fuel” rectangulaires, 20 symboles “fermé” (en 4 langues), 30 jetons “poissons” ronds
et 61 cartes carrées: 24 tempêtes, 22 appâts, 5 jerrycans, 4 équipements tempête, 4 “beau temps”, et 2 “voies d’eau”.

Archipel dans les mers de chine
Référence

SUNNY-GAMES-01

Prix

NR